小组帖子:游戏《遗忘之地》已经开发完毕,准备在steam发布

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当然你也可以一开始就主动攻击,但是这要承担一的风险。友情提示,这游戏光靠反应通关是很难的。……利用好游戏的机制,规划自己的资源,找出最优的方式掷骰子、战斗,是你胜利的关键!

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

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发起:suzu 大家本人目前在筹备企划一个短篇rpg项目,游戏类型为《伊苏树海》式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格……希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景及角色原画,此外希望能有一程度的业内从业经验报酬方面

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发起:suzu 大家本人目前在筹备企划一个短篇rpg项目,游戏类型为《伊苏树海》式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格……希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景及角色原画,此外希望能有一程度的业内从业经验报酬方面

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

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发起:suzu 大家本人目前在筹备企划一个短篇rpg项目,游戏类型为《伊苏树海》式的arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格……希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景及角色原画,此外希望能有一程度的业内从业经验报酬方面

小组帖子:游戏《遗忘之地》已经开发完毕,准备发布

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当然你也可以一开始就主动攻击,但是这要承担一的风险。友情提示,这游戏光靠反应通关是很难的。……利用好游戏的机制,规划自己的资源,找出最优的方式掷骰子、战斗,是你胜利的关键!

小组帖子:游戏《遗忘之地》已经开发完毕,准备发布

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当然你也可以一开始就主动攻击,但是这要承担一的风险。友情提示,这游戏光靠反应通关是很难的。……利用好游戏的机制,规划自己的资源,找出最优的方式掷骰子、战斗,是你胜利的关键!

小组帖子:棋盘+动作反应类逆塔防游戏《遗忘之地》已经在steam发布!

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当然你也可以一开始就主动攻击,但是这要承担一的风险。友情提示,这游戏光靠反应通关是很难的。……利用好游戏的机制,规划自己的资源,找出最优的方式掷骰子、战斗,是你胜利的关键!

无有时代:不负责评测之美丽新世界i试玩版

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阅前须知:G,Good,的地方;U,Unknown,见仁见智;B,Bad,差的地方系统自动模式的一连串操作让我想死……但因为有前作的关系,所以我还是希望较之前作会在故事结构和情节上有较大突破,反乌托邦题材是很难把控的(……其他:B:我挑个刺,拉三不是小女孩能弹的东西B:错别字,“原本床这个形也只是一个概念罢了”应是“

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大家,我是骆驼。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下

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今日,淘米网络国产回合精灵战术养成页游经典《赛尔号》正式开启12周年庆典。……经典刻印回归”、“年费神宠回归”、“周年庆专属精灵”及“周年庆专属纪念商城”等活动内容,玩家们关心的刻印“V10……舞台剧”、“星钻积木”等诸多衍生文化或玩具产品,力求与各合作伙伴共同为不同年龄段的赛尔们带来更多受欢迎的创意产品

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